Simple Gear

Simple Gear

lunes, 8 de junio de 2015

Estimada empresa:

Represento a una multinacional de cine (ZeroViewers Films). No sabemos por qué razón nadie
va a ver nuestras películas así que nos pasamos a otro estilo de cine, próximamente vamos a
rodar una película de animación donde la mayoría de los personajes serán ositos, la idea es que
sean adorables de aspecto, ya que en la película se aprovecharán de ello para cometer todo tipo
de fechorías. Nuestro equipo de diseño está manos a la obra pero el director de la película (qué
es Tibenes Pilberg) nos ha pedido que encarguemos proyectos de diseño paralelos y así tenemos
más variedad de modelos para elegir. Así que acudo a vuestra empresa para ver si podéis hacernos un diseño de un osito. La idea es que esté basada en formas geométricas convencionales (esferas, cilindros, conos, cubos, etc) ya que así el software de diseño no tiene que trabajar tanto y podemos dedicar parte de su potencial a los escenarios, que serán muy llamativos.
Espero vuestra respuesta.

Atentamente,

Encarna Vales



                                        OSITO CON OPENSCAD


         Usando los comandos que os hemos enseñado previamente hemos creado este osito:

translate([0,0,40])
sphere(15);

translate([0,0,15])
sphere(20);

translate([0,10,55])

sphere(5);

translate([0,-10,55])
sphere(5);

translate([12,0,40])
sphere(5);

translate([10,10,5])
rotate([90,0,90])
cylinder(12,7,7);

translate([20,10,5])
sphere(7);

translate([5,8,5])
sphere(10);

translate([10,-10,5])
rotate([90,0,90])
cylinder(12,7,7);

translate([20,-10,5])
sphere(7);

translate([5,-8,5])
sphere(10);


translate([10,10,5])
rotate([90,0,90])
cylinder(12,7,7);

translate([20,10,5])
sphere(7);

translate([9,13,25])
rotate([90,0,90])
cylinder(12,7,7);

translate([20,13,25])
sphere(7);

translate([5,10,23])
sphere(10);


translate([9,-13,25])
rotate([90,0,90])
cylinder(12,7,7);

translate([20,-13,25])
sphere(7);

translate([5,-10,23])
sphere(10);

translate([10,5,45])
sphere(4);

translate([10,-5,45])
sphere(4);


martes, 2 de junio de 2015

Estimada empresa:

Queríamos saber si podemos contar con vosotros para crear una serie de videojuegos clásicos.
Nos han dicho que se os da bien esto de asistir a empresas que buscan usar las nuevas tecnologías
y por ello acudimos a vosotros.El caso es que queremos ir reproduciendo unos videojuegos clásicos pero el trabajo es muyextenso y no damos a basto. Para saber si podemos contar con vosotros nos gustaría que nosenviaseis la programación necesaria para mover a Pacman en el clásico videojuego. Con lainstrucción necesaria para moverlo con las flechas nos basta.

Esperamos vuestra respuesta,

Yamimoto Nokamina



                    COMO HACER UN PAC-MAN EN SCRATCH


Para empezar vamos a explicar que es el programa llamado Scratch , el cual sirve para hacer juegos sencillos que puedes compartirlos en una plataforma y ademas usa un tipo de programación parecida a la de bitbloq.    


Esta seria la programación básica del pac-man  ya que el personaje se mueva  y provoque esa sensación lo hemos puesto de tal manera de que dependa a donde vaya cambiara de disfraz y eso provocara esa sensación.